索尼2024年4月发布的ult wear,是一款用于替代前作wh-xb910n的新型“重低音头戴降噪蓝牙耳机”,其隶属于自家的“ult power sound澎湃低音系列”,提供了一键提升低音量感的独立“ult按键”,能提供两种“重量”级的低频氛围。
特性方面:支持ldac、360临场音效和头部追踪技术、dsee数字声音增强、跨生态多点连接(android / ios / windows /macos),可以同时连接2台蓝牙设备,蓝牙规格5.2,重约255g。
受众群体:注重时尚、科技感、音乐性和浓郁低频氛围的用户。凯发k8一触即发官网显示其共有三个颜色,分别是黑色,米白,森林灰。
我玩了几天,感觉这次工程师对它的外形和调音,有着比以往类似定位的耳机更深入的想法,可能会颠覆你对“重低音耳机”的固有认知。
本文中后段我会把它有趣的特色逐一列出来聊聊。
批示:“澎湃低音系列”另有一款ip67级防护能力的型号为ult field的重低音便携蓝牙音箱。
包装盒是久违的黑色,那种酷酷的感觉真好。
内部物件除各种纸质文件外,就是上图这些。其中的收纳包质感很不错,而这也早已是索尼所有高档蓝牙头戴耳机的标配了。
收纳包质地厚韧,有磨砂布艺般的高级手感,握在手里非常舒服。
尺寸大约是20cm×18cm×5.5cm,视觉观感不大,至少没wh-1000xm5(耳机不支持折叠)那个包大。
侧面拉锁头无logo,表层sony的logo是浮雕状凸起。头次见。很别致。
内部空间设计合理,同1000x系列的收纳包一样也带隔间设计,可把折叠好的耳机、充电线和耳机线分类放入。
这耳机外形粗看很像1000x系列,但细看的话,会发现它头梁两侧的logo、耳罩上的按键、麦克风开孔方式以及耳垫内部的设计,都和1000x系列有较大差异。
重量255g,在头戴耳机中是非常轻的级别。
这个造型,我觉得好经典,有出于本能的喜爱。
内侧。
ult wear的主体基本都用环保的“可再生塑料”制作,而这也是索尼走向“零负荷”以来,大众早已熟悉的特点了。
即便是“全包耳”设计,经过简单的折叠,也会变得小巧,甚至只手可握。
ult wear的耳罩可以水平方向旋转超过90°,不用时,挂脖,你可以将俩耳罩扣到锁骨位置,这样好处多多,不仅美观、防异物进入耳垫,还可避免低头时下巴潜入耳罩内激活“佩戴感应”播放音乐。
这里之所以提到不用时的耳罩形态,是因为挺多头戴耳机挂脖后,俩耳罩的内里只能朝外,这不仅丑,而且不卫生。
区别于1000x系列的“商务风”,ult wear在简约造型的基础上,于头梁的两侧和左边耳罩靠下区域的按键部位增加了“镭射幻彩”(随光照角度变幻色彩)装饰,这无疑增添了不少时尚气息。势必会对有品味的潮流男女有吸引力。
延续了索尼很多中高档头戴耳机的工艺特色,ult wear也有“静音”转轴,日常把玩,你不会听到低档耳机常见的那种源自各部位关节的摩擦噪声。
这里区别于1000x系列以及索尼的几个头戴监听耳机。
实际滑轨的阻尼体验很好,似有种无形的刻度精准的卡在里面。
左侧耳垫内部的静电传感器采用的是旗舰wh-1000xm5的技术,据悉比过去的距离传感器更领敏锐,且视觉呈现也更好,隐藏在布料后面,不会像wh-1000xm4那样搂在外面,影响某些情况下的使用或是整体审美。
功能体验方面,ult wear给我感受很不错,以下记录了一些我觉得比较体贴、有趣的细节。
1、温馨的电量提示:
与手机蓝牙连接成功时,按下“开机按钮”,会有汉语女声提示“剩余电量百分之十或几十”,方便你大致了解机器状态,如果你执着于细节,想知道具体还剩多少电量,那你可以在headphones conncet app凯发k8一触即发首页看到它更精确的电量剩余。
2、浪漫的“1秒”反馈:
常用的几个功能,从启动到执行,基本都1秒左右完成,而且有时过程很人性,透着日式匠心。
如开机、关机、回连这三个功能差不多都是在“1秒”完成,而轻巧的按钮触感和够快速的功能反馈,也让用户与耳机的“初遇”变得格外愉快。
另外,关于快速反馈当右侧耳罩被手掌扣住,原本播放的音乐音量也会在大约1秒内,逐渐降低至极小,这个体验非常人性,感觉只有经常听音乐的人才会懂这种惬意。为什么?因为人在大音量听音乐时,如果突然中断,你的心、脑、耳都会因瞬间的响度落差而被冲击到,会有一定程度上的生理不适,索尼考虑的很周到,它一方面会让你尽快感知外界,另一方面又照顾了你的听觉体验。
还有,佩戴感应的响应,即摘下耳机,音乐停止,这个时间也差不多是“1秒”,偶尔会长一点。
综上,ult wear在日常使用中的“各种功能反馈”几乎都是在大约1秒后完成,如此高的一致性,让我觉得还挺“浪漫”。
3、音乐耳机的“低延迟”游戏体验:
虽说是定位于重低音的音乐型耳机,但它的游戏体验也很不错,我简单试了下在ios设备上玩《和平精英》,感觉延迟很轻微。在10多分钟的狙击竞赛中,不论枪械的切换、脚步的挪动、跑跳,还是最关键的射击过程,它都表现很不错,全程不耽误事,这些都利于竞赛成功率。总得来说属于接近优秀的水平。
另外,也受益于它的低音增强技术,ult wear对游戏中战场氛围的营造会比常规调音的耳机更好些,会提供更明显的场景包围感,也会将炮弹落地声、车轮、引擎等的低音震慑力强化到一个更理想的水平。同时,由于中高频没有那么“亮”,也间接避免了优秀中一些可能引发不适和刺耳的中高频。
4、实用级别的明显主动降噪:
简单找了两种“噪声”源,感受ult wear的anc实力,分别是厨房内油烟机(距离其1米)和小卧室内较大型蓝牙音箱(播放大约80db响度的流行乐)。
没想到的是不开降噪,也有挺出乎预料的隔音降噪效果,这在某些低噪声环境下,会挺省事。
对比我常用的airpods pro,ult wear与之齐平的是人声部分降噪效果,略超出airpods pro的是中高音和高音部分,略次于airpods pro的是60hz附近区域的轰鸣。被过滤的外界噪声在耳内的听感是,泛中频结像位置远景化,柔顺且闷暗的外界人声、几乎不可闻的中高音和高音,有轻微低音隆起。
小结:面对较大声压的外界噪声,ult wear除“极低频”削除力度不太出彩,其余频率的压制水准都符合我对该价位降噪耳机的期待,也符合索尼对它的“非旗舰”定位。对付常见的噪声环境,都够用、实用。
5、三个基于“人体工学”的按钮:
当头、身处于正常姿态时,左手举起触摸ult wear的左耳罩,你会发现大拇指会很自然的落在“ult”按键上,而当大拇指沿着耳罩向内滑动约2cm,你又会轻松摸到“降噪/环境声”按键。
我想,研发人员必定是充分考虑到了“手指移动弯曲”时的弧度和体验,才有的上述“大拇指滑动寻觅按钮”时的从容。
最常用的ult和降噪按钮是手指最易碰到的,
与音质、声音相关:
搭载40mm定制ult驱动单元的ult wear,有着较中性的人声(略暗,稍远,无齿音,真实度好)和较出彩的高频(自然真实的音色和良好的分离度)。
听感上,比我接触过的几款索尼有线、无线xb系列头戴耳机,有着更饱满的细节形态和更自然的线条,除了低频为照顾“听感”,不太凸显素质,其余像中、高音解析真不愧对它超千元的售价。而我也认为它很可能是索尼迄今推出的音质最高的“重低音型头戴耳机”。这里要排除掉我没听过的mdr-xb1000。
而且这个扬声器单元的音色似乎也比索尼之前1000x的1、2和4代更好些,主要是听着更柔和、更鲜活了,有音乐味。这一特点在wh-h910n上也存在。
而我也没想到身为低音耳机的它,对高频器乐的还原力也很不错,甚至能媲美碳纤维复合振膜的旗舰wh-1000xm5。不过,考虑到它都支持ldac了,那扬声器单元对高频解析的表现也得合格才对。所以这么一想,整套产品的设计逻辑也就能说得通了。
ult wear因定位“重低音”,且又是“高档”型号,故调音要兼顾的东西也比常规中低端低音型耳机多。怎么让客户在感知丰厚低音的同时,还能照顾到整体聆听的自然和发烧友注重的“解析”,这是个学问。